제작법: 퀴즈
“영상을 보는 중에 문제를 풀게 하고 싶어요.”
영상이 문제 상황을 보여 주고 멈춥니다. 영상 위에 보기가 나타납니다. 학생이 하나를 고르면 영상이 선생님의 해설을 재생합니다.
한 문제가 진행되는 순서
상황
영상이 상황을 보여 줍니다.
문제
선생님이 묻거나 상황이 물음을 만듭니다.
멈춤
플레이어가 마지막 장면에서 멈춥니다.
A / B / C / D
보기가 영상 위에 표시됩니다.
학생이 선택
정답 여부가 바로 표시됩니다.
해설
선생님의 해설 구간이 재생됩니다.
문제마다 촬영할 것
문제 구간
문제를 내는 문장입니다. “호텔에 체크인하려고 합니다. 뭐라고 말해야 할까요?” 한 번 재생되고 끝에서 영상이 멈춥니다.
정답 해설 구간
학생이 맞혔을 때 하는 말과, 왜 맞는지에 대한 설명입니다.
오답 해설 구간
학생이 틀렸을 때 하는 말입니다. 오답 전체에 하나를 써도 되지만, 보기마다 하나씩이면 더 좋습니다.
문제 문장과 보기는 촬영하지 않고 레슨에 글로 적습니다. 플레이어가 표시하므로 화면에 직접 넣지 마세요.
타임라인에 배치하기
문제 하나
구간마다 앞뒤에 침묵을 둡니다. 플레이어는 한 구간을 끝까지 재생하고 멈추며, 다음 구간으로 넘어가지 않습니다.
문제의 마지막 장면 구성하기
영상은 문제 구간의 마지막 장면에서 멈추고, 문제 카드가 그 장면의 가운데에 표시됩니다. 카드 주변으로 장면이 계속 보입니다.
- 문제 구간은 컷, 암전, 흐려진 화면이 아니라 안정되고 뜻이 있는 장면에서 끝내세요.
- 답하는 데 꼭 봐야 하는 것은 가장자리 쪽에 두거나 마지막 장면 전에 보여 주세요.
- 문제는 한두 줄, 보기는 한 줄씩으로 짧게 쓰세요. 보기는 서너 개가 가장 좋습니다.
- 문제마다 정답의 위치를 바꾸세요.
학생이 쓸 수 있는 기능
- 영상 위에서 답하기마우스나 키보드로, 극장 모드에서도.
- 문제 완료 후거기서 멈추거나 바로 다음 문제로 넘어갑니다.
- 점수진행 중인 세션의 점수가 표시됩니다.
- 음성 안내“정답을 선택하세요.” “정답입니다.” 플레이어가 말해 줍니다.
학생이 쓰는 방식대로 시험해 보세요
공개한 영상에서 Shadowing Player로 레슨을 불러와, 공유하기 전에 아래를 해 보세요.
세 가지 속도
몇 문장을 0.75배, 1.0배, 1.25배로 재생합니다. 한 속도에서 괜찮던 경계가 다른 속도에서는 잘릴 수 있습니다.
연속 3회 반복
한 문장을 3회 반복합니다. 끝소리가 잘리는지, 다음 문장의 첫소리가 들리는지 들어 봅니다.
멀리 떨어진 랜덤 이동
랜덤을 켜고 열 문장을 넘겨 봅니다. 멀리서 건너뛰어 와도 문장이 깨끗하게 시작해야 합니다.
회상 연습 20문장
회상 연습용 레슨이라면 20문장을 이어서 해 봅니다. 문제와 정답의 뜻이 같은지 확인합니다.
모든 퀴즈 분기
모든 문제의 모든 보기를 한 번씩 골라 봅니다. 한 번도 눌러 보지 않은 분기는 고장 나 있을 수 있습니다.